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マリオカートDS 小ネタ Archive

            

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知っ得!マリオカートDS~肆~

▼ベビィパークでは赤甲羅は何かに当たるまでループする


タイマンで激しい1位争いをしている際に、
相手が発射した赤甲羅が自分の横を素通りしていったら面倒な事になります。
数周後には赤甲羅が追いついてきて餌食になりますし、
その間に2位に良アイテムを取られようものなら一気に畳み掛けられるからです。
なので、赤甲羅が脅威になる前にバナナで消してしまうのがベスト。
赤甲羅はコースの中央を走るので、真ん中のアイテムボックス辺りに仕掛けましょう。

mkds417.jpg
多分ここで良かったはず…

一度スルーされた赤甲羅に追いつかれるのは大体2周後ぐらい(直鳥時)。
3周目後半以降を走っていた場合は大抵逃げ切れます。
4周目以降だとほぼ安心です。
状況に応じた走りをしましょう!


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \ 
 |    ( ●)(●)               ____
. |     (__人__)            /\  /\  時間差赤甲羅はバナナで解決!
  |     ` ⌒´ノ          /(─) (─) \ これ意外と忘れがちだからなぁ~
.  |         }  \      /::::⌒(__人__)⌒::::: \ うっかり屋さんは注意しないと
.  ヽ        }     \     |      |r┬-|      |
   ヽ     ノ       \   \    `ー'´     _/ 
   /    く. \      \  ノ           \
   |     \  \    (⌒二              |
    |    |ヽ、二⌒)、      \         |  |



   / ̄ ̄\
 /ノ( _ノ  \
 |,'⌒ (( ○)(○)  お前が言うな!!
 |     (__人__)
 |     ` ⌒´ノ ,rっっ                    ,
/"⌒ヽ   ソ,ノ .i゙)' 'ィ´                `    ,. ____
      ゙ヾ ,,/ { ) 丿             ,  ゜;,/⌒    ⌒u:::\ 。
 ィ≒    `\ /'ニ7´    スパァァ────/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ─────‐‐ ン
/^ヾ      \ ./              ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::|   .
   }      __\___ ___   ____´_;;{   ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
   )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
   ノ/             ≡''        ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/  。  ;
   ヾ         _____=≒=ー────;‐‐ ̄/i'只 ̄/ ̄|Y‐-<` `
    \、   ー ィ⌒ ̄            //   > |≡| / <〃  ヽ



ちなみに、
自分が投げた赤甲羅が自分に当たるケースもあったような気がしたけど条件は忘れました。

            

知っ得!マリオカートDS~参~

▼DKスノーマウンテンの特殊アイテムボックスについて


スルーしていく上級者も多い雪山山頂のボックス。
ここでスターをゲットできれば戦況を優位に進める事ができます。
しかし、必ずしもスターが出てくるとは限らない。
そこで今回はその出現確率を調べるべく、
山頂に居座ってアイテムを乱獲し続けてみました(300回)。
その内訳は以下の通り。

トリプルキノコ(147/300)
49%
スター(138/300)
46%
キノコ(15/300)
5%


な なんだってー!!



   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \  <いつもトリプルキノコばっかり出るんだが・・・
 |    ( ●)(●)               ____
. | U   (__人__)            /      \
  |     ` ⌒´ノ          /─    ─  \ <日頃の行いが悪いんだろ
.  |         }  \      / (●) (●)    \ 
.  ヽ        }     \     |   (__人__)       |
   ヽ     ノ       \   \   ` ⌒´     _/ 
   /    く. \      \  ノ           \  
   |     \  \    (⌒二              |  
    |    |ヽ、二⌒)、      \         |  |

どういうことなの・・・


トリプルとスターがほぼ同確率ってのはちょっと信じられないw
個人的にはトリプルは60~70%ぐらいじゃないかと思ってました。

ちなみにWi-Fiでは「赤甲羅」を引き当てた事が2回ほどありましたが、
今回は1個もゲットできませんでした。
1%以下の超々低確率でのみ出現するのか、もしくはWi-Fi限定なのか、
それとも順位が関係してくるのか、あるいはバグによるものなのか・・・。
う~ん、どっかの攻略本とかに書いてないかなぁ。

            

知っ得!マリオカートDS~弐~

▼サンダーの被害を最小限に抑える方法


雷を浴びると速度が極端に低下します。
しかも1位だった場合、元に戻るのに必要な時間は8秒弱と全くふざけたアイテムです。
しかし場合によっては2、3位に差をつけるチャンスでもあるのです。

条件は・・・

・超即でコースアウト可能であること
・アイテム保持ダメ。ゼッタイ。が暗黙のルールになっている国内であること
・サンダーを引き当てるのが3~4秒以内にそれを使いそうなプレイヤーであること



簡潔に流れを説明すると・・・、


プレイヤーAがサンダーを引き当てるのを下画面で確認

その次の瞬間に身投げや遭難や入水などにより別世界へ

その間にサンダーが使われる

計画通り

※DKスノーマウンテンでの崖下への身投げはジュゲムの救出が遅いので考えどころ



成功すればミニマム状態で涙目の2、3位を尻目にメシウマ状態になるわけですが、
失敗すれば下手すると最下位というまさに博打技です。

なので、
「カラクリてめーっ!ビリになっちまったじゃねーかどうしてくれる!!」
な~んて言われても責任はとれません。
あくまで自己責任で・・・。

ちなみに行動前に雷を浴びたとしても、
1位ならばそのまま走るよりもコースアウトした方が結果的には速いかもしれません。
むしろこっちの方が色々な面で良いかも?


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    (⌒)(⌒)
. |     (__人__)  これは実戦で使えそうなネタだろ!
  |     ` ⌒´ノ    大凶人的に考えて
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


     ____  
   /      \
  /  ─    ─\ 
/    (●)  (●) \ まぁ全部机上の空論なんですけどね
|       (__人__)    |  
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |  
  \ /___ /



      / ̄ ̄\       .┃・・
    /ノ( _ノ  \      ┣━  ━━┓・・
    | ⌒(( 〇)(〇)     ┃        ┃
    .|     (__人__) /⌒l      .━━┛ ┃┃┃
     |     ` ⌒´ノ |`”’|             .━┛
    / ⌒ヽ     }  |  |           (;;ノ;; (′‘ ・
   /  へ  \   }__/ /      ′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・” ;  ’、′ 
 / / |      ノ   ノ           /●))  ((●\ . ‘,・ぐぇあ!
( _ ノ    |      \´       _   /    (__人__)’,∴\ ,  ‘ 
       |       \_,, -‐ ””   ̄ ゙̄”――└’´ ̄`ヽ/  > て 
       .|                        __ ノ /  (
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実行してみた事がある方は是非ご一報お願いしますw


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